반응형

217270 5

넵튠, '이터널리턴' 모바일 버전 中 판호 발급에 상한가

카카오게임즈 산하 넵튠(217270)의 자회사 님블뉴런이 개발한 모바일 게임 '이터널 리턴: 인피니트'가 중국에 진출할 전망이다. 넵튠에 따르면 전날 중국국가신문출판서는 홈페이지를 통해 67개 게임에 내자판호(허가증)를 발급했다. 이 중 님블뉴런의 '이터널 리턴: 인피니트'가 포함됐다. 이는 2020년 출시된 PC온라인 게임 '이터널 리턴'의 모바일 버전이다. 님블뉴런이 중국 현지 파트너사와 개발한 게임으로, 텐센트 계열사인 아이드림스카이가 퍼블리싱한다. 아이드림스카이는 펄어비스의 '검은사막 모바일'을 중국에 선보인 곳이다. 넵튠 관계자는 "지난 5월 중국 현지에서 테스트를 진행했으나, 게임개발이 완성된 것은 아니다"라며 "서비스 운영사인 아이드림스카이가 출시 일정 등을 정할 예정"이라고 말했다. 앞서 ..

넵튠, 중국 판호 발급 재개 기대감

넵튠(217270)이 중국 판호 발급 재개에 대한 기대감에 상승세다. 노무라증권은 전날 리포트를 통해 중국 당국이 오는 9월부터 중국 판호(유통 허가권) 발급이 재개될 것이라는 관측을 내놓았다. 노무라증권은 텐센트가 서비스하는 국내 게임 배틀그라운드 모바일 버전과 미국 에픽게임즈의 PC게임인 포트나이트의 판호 승인이 오는 4분기 내 허가될 것으로 전망했다. 넵튠은 '배틀그라운드' 개발사 펍지의 모회사인 블루홀 주식 16만6666주(지분율 2.35%)를 보유중이다. ---------------------------------------------------------------------------------------------"블루오션스탁"에서 제공하는 모든 정보는 투자판단의 참고자료이며, 투자판단의 ..

블루홀, 배틀그라운드 중국 시장 본격 진출

블루홀의 글로벌 인기 게임 배틀그라운드가 중국 시장에 본격 진출한다. 블루홀 게임 개발 자회사 펀지는 22일 중국 텐센트와 블루홀의 PC온라인게임 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드’의 중국 서비스 계약을 체결했다고 밝혔다. 배틀그라운드는 지난해 3월 출시 이후 현재까지 전 세계서 2,100만장 이상 판매되며 흥행을 이어가고 있다. 글로벌 게임 플랫폼 스팀에서는 동시 접속자 수 250만명을 돌파하는 등 전 세계적인 인기 게임으로 자리잡고 있다. 김창한 펍지 대표는 배틀그라운드는 이번 텐센트와의 전략적 제휴를 통해 중국시장에서 새로운 지평을 열 것으로 기대한다고 말했다. 펍지는 텐센트와의 협업을 통해 배틀그라운드의 서버를 확장하고 부정 프로그램 이용을 방지하는 등 안정적인 중국 서비스를 제공할 계획이다. 게임 ..

넵튠, 블루홀 지분가치 상승으로 상승세

비상장사인 블루홀의 지분 2.35%를 보유한 넵튠(217270)이 추정 지분가치가 높아지면서 주가가 연일 상승세를 타고 있다. 넵튠은 올 초 카카오에서 투자받은 100억원 중 50억원을 블루홀 투자에 활용했다. 당시 넵튠은 블루홀 기업가치를 2074억원으로 책정했으며, 블루홀 주식 16만6666주(지분율 2.35%)를 50억원에 취득했다. 지난 7월 말부터 넵튠의 블루홀 지분 가치 상승에 투자자들의 관심이 쏠리며 넵튠 주가는 지난 7월 31일 기록한 7230원 대비 135.8%가 올랐다. 블루홀이 개발한 PC 온라인게임 '플레이어언노운 배틀그라운드'는 올 3월 말 정식 출시 전 시범 서비스(얼리엑세스)를 시작한 이후 800만장이 팔렸으며 추정 매출은 2000억원 이상이다.

넵튠, 카카오와 전략적 제휴...上

넵튠(217270)은 카카오게임즈와 카카오성장나눔게임펀드를 대상으로 100억원의 유상증자를 실시한다고 전날 공시했다. 카카오는 넵튠과 전략적 제휴 관계를 맺을 예정이다. 넵튠이 국내 출시를 위해 개발 및 퍼블리싱(배급)하는 게임 중 모바일 게임을 카카오게임 플랫폼을 통해 론칭할 방침이다. 카카오게임즈는 직접 투자사로서 넵튠과 함께 게임 소싱 및 유통 전반의 협업을 이끌게 된다. 카카오 성장나눔게임펀드를 운영중인 케이큐브벤처스는 넵튠의 주요 주주사로서 이들 사업을 지원한다. 넵튠은 게임개발사 블루홀에 50억원을 투자키로 했다. 넵튠은 이번 투자를 통해 블루홀 및 계열사가 보유한 게임 지식재산권(IP)를 활용하는 등의 내용의 포괄적 업무협약도 체결했다.

반응형