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펄어비스, 하반기 실적 반등 기대

펄어비스(263750)에 대해 중국에서 검은사막 모바일이 부진하지만, 하반기로 갈수록 붉은사막과 블랙 클로버 신작 게임의 기대치가 상승할 것으로 예상된다. 올해 1분기 펄어비스는 매출액 914억원으로 지난해 같은 기간보다 9.4% 감소했다. 영업이익은 52억원으로 같은 기간 60.4% 줄었다. 매출액은 검은사막 IP 게임의 PC와 모바일 매출이 콘텐츠와 신규 클래스 업데이트 효과로 개선되면서 전체 게임 매출 성장을 견인했다. 검은사막 IP 게임 매출은 전 분기 대비 5.8% 성장한 709억원을 기록했다. 지난해 4분기 펄어비스캐피탈의 기타 매출을 제외할 때 게임 사업이 반등한 것으로 확인됐다. 영업이익은 인건비와 광고선전비가 전 분기 대비 감소하면서 시장 기대치를 상회했다. 인건비와 광고선전비는 각각 전..

펄어비스, 검은사막 '칼페온 : 에피소드 2' 26일 개최

펄어비스(263750)의 '검은사막' 이용자 간담회 '칼페온 : 에피소드 2'가 26일 개최를 앞두고 있다. '칼페온 : 에피소드 2'는 지난해 연말 '칼페온 연회'에 이어 진행하는 검은사막 글로벌 이용자 간담회로, 지난 행사서 이용자들과 못다 한 이야기를 풀고 다양한 신규 콘텐츠 정보를 공개할 예정이다. '칼페온 : 에피소드 2' 개최에 앞서 펄어비스는 신규 클래스 티징 영상을 공개하며 글로벌 이용자들의 뜨거운 관심이 이어지고 있다. 이닉스의 파괴자로 소개된 신규 클래스는 주무기로 몸 길이만큼 긴 대검을 사용하는 것이 특징이다. 검은사막 글로벌 이용자들은 검은사막 신규 클래스와 함께 '끝없는 겨울의 산' 등 다양한 콘텐츠 공개를 기대하고 있다. '끝없는 겨울의 산'은 그간 선보인 검은사막 신규 지역과 ..

펄어비스, 부진한 실적에도 신작 개발 통해 또 한번 비상

펄어비스(263750)가 다소 부진한 3분기 실적에도 코스닥에 상장된 게임사 가운데 대장주 지위를 굳건히 지키고 있다. 오히려 시가총액 8조원을 넘어서며 코스닥 전체 3위로 게임주 중 1위에 올라있다. '검은사막 모바일'의 성공적인 중국 진출과 다수 신작의 개발을 통해 또 한번 비상을 예고한 탓이다. 펄어비스는 올해 연결기준 3분기 매출 964억원, 영업이익 102억원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 18.5%, 영업이익은 74.8% 감소한 규모다. 같은 기간 당기순이익은 268억원으로 전년 동기보다 3.5% 줄었다. 다만 전분기 대비 매출은 8.9% 증가했고, 영업이익은 흑자 전환했다. 기존 게임들의 매출 감소세와 신작 출시 지연에 따른 신규 매출원 부재 등이 3분기 실적 부진으로 이어졌다는 평가다..

펄어비스, 韓 게임업체 中 판호 발급 재개될 예정

펄어비스(263750)에 대해 2017년 이후 중단된 한국 게임 업체들의 중국 내 판호 발급이 '검은사막 모바일'을 기점으로 재개될 것으로 전망했다. 6월 28일 중국 국가신문출판서는 펄어비스가 개발하고 아이드림스카이가 퍼블리싱하는 '검은사막 모바일'에 대한 판호를 발급했다. 이번 판호 발급으로 인하여 중국 내 '검은사막 모바일'의 서비스가 가능해지면서 4분기 중 게임이 출시될 것으로 예상된다. 검은사막 모바일이 중국 앱스토어 매출 순위 10위 이상, 총매출 기준 일평균 20억원 이상 가능할 것으로 추정한다. 중국 내 선호도가 높은 MMORPG(다중역할수행게임) 장르이고, 지난 4년간 서비스를 진행하면서 콘텐츠의 양이 상당히 많이 누적되었기 때문에 콘텐츠 소모량이 많은 중국 시장에서 성과를 낼 수 있을 ..

펄어비스, '도깨비' 신작 기대감

펄어비스(263750)에 대해 론칭 예정인 신작들에 따라 강한 기대감이 형성될 가능성이 있다. 1분기 연결 영업 실적인 매출은 전분기 대비 0.1% 오른 1058억원, 영업이익은 전분기 대비 17% 오른 234억원으로 대폭증가한 영업이익이 종전 전망치에 부합할 것으로 전망했다. 매출은 검은사막의 경우 모바일은 전분기 대비 다소 감소하지만 PC나 콘솔은 전분기 대비 증가할 것이며 영업이익이 전분기 대비 대폭 증가할 것으로 추정한 것은 인건비 및 마케팅비 감소에 따른 것으로 연봉 인상은 4월부터 적용돼 1분기 실적과는 무관하다. 올해까지는 동사 주가의 핵심 모멘텀 역할은 붉은사막이 수행할 것이며 지난해 12월 공개 이후 올해 4분기 론칭 전 공개 행사를 더 가질 예정이고, 내년 론칭 예정인 도깨비도 신규 공..

펄어비스, 콘솔 게임 붉은사막 흥행 기대감

펄어비스(263750)의 신작 게임인 붉은사막 출시에 대한 기대감이 고조되고 있다. 작년 4분기 실적을 바닥으로 올해 하반기부터 신작 모멘텀이 강해질 것이다. 붉은사막은 펄어비스가 개발 중인 오픈 월드 액션 어드벤처 게임이다. 기존 검은사막의 후속작이 아닌 새로운 IP(지적재산권)을 바탕으로 개발했다. 국내 대형 게임사 중 최초로 전통 콘솔게임 장르를 차세대 자체 엔진으로 개발했다. 상대적으로 개발 기간을 단축할 수 있을 뿐 아니라 기존에 출시된 게임인 검은사막 이상의 그래픽과 액션 구현이 가능하다. 기존 검은사막이 PC MMORPG(다중접속역할수행 게임) 장르에서 모바일·콘솔로 확장된 반면 붉은사막은 콘솔과 스팀 등에 먼저 출시된 이후 모바일 게임 시장에 출시될 것으로 예상된다. 펄어비스의 작년 4분기..

펄어비스, 신작 '붉은사막' 효과 기대감

펄어비스(263750)에 대해 검은사막의 북미‧유럽 직접 퍼블리싱에 따른 실적 개선이 이뤄질 것으로 전망하면서도 신작 붉은사막에 대해서는 벌써 기대감을 가지기에는 이르다고 판단했다. 검은사막의 게임 매출이 하락기에 진입했으나 이번 북미‧유럽 직접 퍼블리싱 전환이 내년 실적 개선에 반영될 것이며 신규 게임인 붉은사막의 기대감도 조금씩 반영되겠지만 내년 4분기로 예정돼 있는 신작의 모멘텀을 벌써 반영하기에는 이르다. 지난주 플레이 영상이 공개된 붉은사막은 PC와 콘솔을 기반으로 한 펄어비스의 새로운 대규모 다중접속역할수행게임(MMORPG) 게임이자 기대작으로 평가받고 있다. 붉은사막은 향후 모바일까지 플랫폼을 확장하며 동사의 새로운 지적재산권(IP)로서 자리매김할 전망이며 개발 단계부터 콘솔까지 겨냥해 개발..

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