반응형

NHN엔터테인먼트 34

인크로스, 비수기에도 최대실적...이익 모멘텀 당분간 지속 전망

인크로스(216050)에 대해 비수기에도 최대 시적을 기록한 데 이어 이익 모멘텀은 당분간 지속될 전망이다. 인크로스의 지난 3분기 매출액은 101억원으로 전년 동기 대비 30.6% 증가했다. 같은 기간 영업이익은 29억원으로 28.4% 늘어나 비수기에 분기 사상 최대 실적을 기록했다. 분기 이익 모멘텀은 당분간 지속될 전망이며 4분기는 최대 성수기로 영업이익이 전년 동기 대비 25.1% 증가할 것으로 추정되며 내년에는 평창 올림픽(2월), 러시아 월드컵(6~7월), 지방선거(6월) 등의 대형 광고 이벤트가 예정돼 있다. 동계 올림픽이 한국에서 진행되고 러시아와의 시차가 6시간(2014년 브라질 월드컵, 11시간 시차)에 불과해 스포츠 이벤트 효과가 예년 대비 클 것이라는 판단이다. 특히 정국 불안으로 ..

인크로스, NHN엔터테인먼트로 최대주주 변경

인크로스(216050)는 최대주주인 스톤브릿지디지털애드사모투자합자회사가 유가증권 상장사인 NHN엔터테인먼트와 최대주주 변경을 수반하는 주식양수도 계약을 체결했다고 1일 밝혔다. 총 양수도 주식수는 63만852주이며, 매매대금은 305억9632만원으로, 이는 기존 대주주 지분 37.3%에서 20%를 양수도하는 계약이다. 이번 계약 체결로 NHN엔터테인먼트가 보유하게 될 주식수는 전체 발행 주식 총수의 35.3%에 해당하며, 공정거래위원회의 기업결합 신고 승인이 완료된 후 오는 11월 30일 NHN엔터테인먼트는 인크로스의 최대주주로 변경된다. NHN엔터테인먼트는 기존의 자본제휴를 강화함으로써 인크로스와의 사업적 협력관계를 공고히 하고, 경영상 목적을 용이하게 달성하기 위해 인크로스의 최대주주가 되기로 결정했..

NHN엔터테인먼트, 웹보드게임 규제 완화시 수혜

NHN엔터테인먼트(181710)에 대해 올 3분기 영업이익이 지난해 같은 기간보다 큰 폭으로 늘어날 것으로 내다봤다. 올 3분기 매출액 2280억원, 영업이익 122억원을 달성할 것이며 지난해 같은 기간보다 각각 9.9%, 436.4% 늘어난 규모다. 2분기 실적 부진 원인이었던 마케팅 비용은 182억원가량 될 것이며 전분기 대비 12.9% 감소한 규모다. 웹보드게임 규제를 지난 2014년부터 시작하면서 관련 매출이 200억원대로 감소했다. 웹보드게임 매출은 규제 완화와 함께 분기 매출규모가 350억원 이상으로 성장한 것으로 분석했다. 내년 4월 웹 보드게임 추가 규제완화 여부를 결정한다. 규제 완화 시 과거 NHN엔터 웹보드 매출규모였던 분기 500억원 수준까지 늘어날 것이다. 간편 결제사업인 페이코 ..

NHN엔터테인먼트, 게임사업 부진 지속

NHN엔터테인먼트(181710)가 게임 사업의 부진을 지속할 것으로 전망하며 1분기 적자전환을 예상했다. NHN엔터테인먼트가 올해 1분기 13억원의 영업손실을 기록해 적자로 돌아설 것으로 예상했다. 매출액은 2074억원으로 전 분기보다 11.6% 줄어들 것으로 추정했다. 주력 사업인 웹보드게임이 안정적인 성장을 보이고 있음에도 프렌즈팝과 디즈니 쯔무쯔무 등 모바일 대표작들의 매출이 전 분기 대비 감소할 것이며 기타 사업부는 에이컴메이트(Accommate), 1300K 등 커머스 사업부의 계절적 성수기 효과가 제거될 것으로 분석했다. 주가 상승을 위해서는 게임부문의 성장성 확인이 필요하다고 짚었다. 알리바바가 카카오페이에 대규모 투자한 이후 NHN엔터 또한 페이코의 가치재평가 가능성이 부각되고 있다. 여전..

NHN엔터테인머트, 게임 부문 성장성 둔화 우려

NHN엔터테인먼트(181710)에 대해 게임 부문의 성장성 둔화 우려가 부각되고 있다. 주력사업부인 게임 부문에서 온라인게임 매출이 하락하고 있으며 모바일게임도 프렌즈팝 매출 감소, 라인팝쇼콜라·갓오브하이스쿨 등 신작의 흥행이 부진한 상황이다. 지난해 4분기 NHN엔터테인먼트의 매출액은 전년 동기 대비 2.9% 성장한 2241억원, 영업이익은 흑자전환 한 58억원을 기록할 것으로 예상했다. 게임사업의 성장 둔화세가 올해도 이어질 것으로 예상했다. 지난해 하반기 출시한 신작의 흥행이 기대 이하인데다 핵심 매출원인 디즈니 쯔무쯔무(일본), 프렌즈팝(한국)의 매출 하락세가 확인되고 있기 때문이다. 앵그리버드 등 흥행을 기대할만한 신작이 일부 존재하고는 있지만 모바일게임 부문의 성장 둔화는 피하기 어려운 상황이..

NHN엔터, 부진한 까닭

과거 ‘한솥밥을 먹던’ 네이버(035420)와 NHN엔터테인먼트(181710)의 주가가 엇갈리고 있다. 네이버가 자회사 라인의 미국과 일본 증시 상장에 힘입어 고공행진하고 있는 반면 NHN엔터테인먼트는 게임사업 부진으로 하락세를 면치 못하고 있다. NHN엔터테인먼트는 14일 유가증권시장에서 0.69% 떨어진 5만7900원에 장을 마쳤다. 지난 8월 한국맥도날드 인수전에 뛰어든 이후 13.1% 하락했다. 결국 인수가 무산됐지만 이전 주가 수준을 회복하지 못하고 있다. 같은 기간 네이버 주가는 20.1% 급등했다. NHN엔터테인먼트의 전신이라 볼 수 있는 옛 한게임은 2000년 NHN으로 통합됐다가 2013년 8월 포털사업을 중심으로 한 네이버와 다시 분할됐다. 이번에는 NHN엔터테인먼트란 사명을 갖게 됐다..

NHN엔터, 페이코보다 게임에 주목

NHN엔터테인먼트(181710)가 신규 모바일게임 및 보드게임의 매출 증가로 4분기 실적개선이 기대되고 있다. 일본 및 동남아 라인플랫폼을 통해 ‘라인팝쇼콜라’의 사전예약이 진행되고 있으며, ‘앵그리버드’ IP기반의 모바일게임도 빠르면 4분기 중 출시될 것이라고 전망했다. ‘라인팝쇼콜라’는 ‘라인팝’ 시리즈의 후속작 개념의 퍼즐게임이며 전작은 현재 매출순위 20위 이내에 랭크되어 있는 만큼 흥행가능성이 높을 것이라고 분석했다. 일본에서 흥행중인 ‘디즈니쯔무쯔무’도 9월 이후 매출순위가 상승하고 있고, 10월 평균 4위 이내의 성과를 기록하고 있어 양호한 실적을 기록할 전망이다. 3분기 매출은 2분기 수준을 유지할 것으로 보이나 비용증가 등으로 이익은 하락할 것으로 예상했다. 3분기 NHN엔터의 매출액과 ..

반응형