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게임빌, '로열블러드' 신작 기대감에 강세

게임빌(063080)이 신작 '로열블러드' 기대감에 강세다. 이날 게임빌은 모바일 게임 로열블러드의 국내 테스트를 모집한 지 하루 만에 10만명이 참여했다고 밝혔다. 지난 12일 테스터 모집에 들어간 로열블러드는 게임빌이 100여명의 인력을 투입해 개발 중인 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG)이다. 고품질 그래픽과 돌발 미션, 100대100 규모의 전투를 구현했다. 오는 24일까지 로열블러드 테스터를 모집하며 25일부터 29일까지 닷새간 테스트를 진행한다.

게임빌, 2분기 연속 영업적자...대형 신작 부재

게임빌(063080)은 2분기 연속 영업적자를 기록했다. 1분기 연결 매출액 285억6800만원으로 지난해 같은 때보다 30% 줄었고, 이 기간 30억4500만원의 영업손실로 적자 전환했다. 기존 주력게임의 노후화와 신작 게임 출시 지연 등의 영향으로 매출이 감소하면서 영업적자를 기록했다. 지난해 4분기부터 게임빌이 2분기 연속 영업적자를 기록한 것은 신작의 부재에 기인한다. 주력 게임인 ‘별이되어라’ 이후 대형 신작의 부재가 이어지고 있다고 분석했다. 다만 게임빌이 지난 4월 출시한 ‘워오브크라운’이 글로벌에서 안정적인 성과를 나타내고 있으며 올해 하반기 ‘로열블러드’, ‘아키에이지 비긴즈’, ‘엘룬’ 등 신작 라인업은 글로벌 흥행 가능성이 높아 하반기 의미있는 실적 개선 가능성이 열려있다.

게임빌, 신작 '워오브크라운' 출시 확정 소식↑

게임빌(063080)이 신작 주력게임 '워오브크라운'의 글로벌 출시일이 확정됐다는 소식에 급등세를 보였다. 이날 게임빌은 신작 '워오브크라운(War Of Crown)'을 오는 26일 글로벌 시장에 출시한다고 밝혔다. 이 게임은 글로벌 사전 예약에 신청자가 100만명에 육박할 정도로 출시 이전부터 주목을 받아왔다. 게임빌의 상반기 최대 기대작으로 꼽히기도 했다. 2분기부터 '워오브크라운' 출시에 힘입어 점진적으로 실적이 회복될 것이며 하반기 매출은 전년에 비해 35% 가깝게 성장할 것으로 추정된다.

게임빌, 올해 신규 게임 출시...1분기 실적 성장폭은 크지 않을 것

게임빌(063080)의 지난해 4분기 실적은 부진했다. 매출액은 392억원으로 0.5% 증가했지만, 영업손익은 24억원으로 적자전환했다. 신규 출시된 '데빌리언'과 '나이트슬링거'가 부진한 실적을 기록하면서 전분기와 유사한 수준의 매출액을 기록했다. 신규 게임 관련 마케팅 비용 증가와 신규인력 채용에 따른 인건비 증가가 실적 부진을 주도했다고 분석했다. 올해는 큰 폭의 실적 성장을 기대했다. 매출액은 1877억원, 영업이익은 100억원으로 각각 15.7%, 119.6% 늘어날 것으로 봤다. 올해 다수의 신규 게임 출시가 예정돼 있으며 4월 출시 예정인 '워오브크라운', 하반기 출시 예정인 ‘로열블러드'와 '프로젝트 원(ONE)' 등이 주요 기대작이다. 단, 1분기에는 실적 성장폭이 크지 않을 것으로 봤다..

게임빌, 신작 성과 부진

게임빌(063080)에 대해 '별이되어라' 등 기존 라인업의 매출이 견조하게 이어지고 있지만 4분기에 출시한 '데빌리언', '타이트슬링어' 등 신작들의 성과가 전반적으로 부진하다고 평가했다. 게임빌의 지난해 4분기 매출액은 전년 동기 대비 3.8% 감소하고 전분기 대비 1% 늘어난 394억원, 영업이익은 전년 동기 대비 79.9% 감소한 6억원 수준을 기록할 것으로 예상했다. 모바일 게임 시장 경쟁이 점점 치열해지고 있는 상황 속에서 게임빌은 명확한 해결책을 찾지 못하고 있다고 지적했다. 국내 게임사들의 주력 장르인 RPG가 핵심 시장인 한중일에서 경쟁 심화로 흥행에 어려움을 겪고 있고 또 하나의 거대 시장인 북미·유럽 지역에서는 주류 흥행 장르에서 크게 벗어나 있가. 게임빌 같은 국내 주류 모바일게임사..

게임빌, 4분기 실적 개선 기대

게임빌에 대해 남은 4분기 실적 개선 기대감이 높다고 분석했다. 4분기 '데빌리언', '나이트 슬렁거' 등 시장이 주목할 만한 새로운 게임이 출시될 예정이며 이에 의미 있는 실적 개선이 기대된다. 앞으로 펀더맨털(기초체력)에 대한 기대는 점차 높아질 것이며 최근 단기에 주가가 크게 하락한 만큼 신작 게임 성과에 따라 주가 흐름도 견조해질 전망이라고 판단했다. 게임빌은 지난 3분기 실적 부진에 주가가 하락세를 보였다. 3분기 연결 기준 영업이익은 1700만원으로 작년 동기 대비 흑자전환했다. 같은 기간 매출은 1.7% 늘어난 390억800만원을 기록했다. 게임 중 자체 개발 비중이 낮아 특허사용료(로열티)와 지급수수료 등 변동비 부담이 컸다. 신규 게임 개발을 위한 인건비 비중도 상승했다.

게임빌, 신작 출시 효과 기대

게임빌(063080)에 대해 3분기부터 본격적인 신작 출시 효과가 기대된다. 게임빌은 3분기와 4분기 총 5~7개의 신작 출시가 예정돼 있다. 전날 출시한 전략 RPG ‘킹덤오브워(퍼블리싱, 플레이어스 개발)’를 시작으로 하반기 신작 출시가 본격화된다. 8월 ‘마스커레이드’, 9월 ‘나인하츠’가 출시될 예정이며 4분기 ‘데빌리언’, ‘크러쉬’, ‘워오브크라운’, ‘에이스’ 등이 출시된다. 가장 기대작은 자체개발 게임인 ‘나인하츠’다. 출시를 준비 중인 대부분의 게임들은 전략 RPG 게임으로 소수의 마니아층 타겟 게임이며 흥행 시 게임의 라이프사이클은 길 것으로 전망된다. 하반기에는 신작 출시와 더불어 ‘드래곤블레이즈(별이되어라의 글로벌 버전)’ 시즌4 업데이트도 준비 중인데, 시즌4 업데이트 또한 긍정적..

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