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게임빌, 9분기 연속 영업적자...신작 4종 성과 확인 필요

게임빌(063080)에 대해 9분기 연속 영업적자에도 올해 출시할 신작 4종에 대한 성과를 확인할 필요가 있다. 게임빌의 지난해 4분기 매출액은 413억원으로 전분기 대비 79.5% 성장했다. 영업적자는 7억6000만원으로 9분기 연속 이어졌다. 다만 고무적인 것은 적자규모가 전년 동기와 전분기보다 많이 줄었다는 점이며 일본에서 ‘탈리온’의 흥행과 국내 ‘별이 되어라’ 업데이트 효과로 매출이 급증한 효과로 분석했다. 이에 따라 올해 자체개발 2종과 퍼블리싱 게임 2종, 글로벌 확산 출시 1종이 신작 출시가 예정돼 있는데 최근 게임의 흥행 성공률 감소로 신작 성과에 대한 확인이 필요하다고 분석했다. 자체개발 게임은 엘룬과 게임빌 프로야구이고 퍼블리싱 게임은 NBA NOW, Project CARS GO며 엘..

게임빌, 신작 게임으로 글로벌 시장 총공세

게임빌(063080)이 연초부터 다양한 게임으로 글로벌 시장에서 총공세를 펼친다. 모바일 애플리케이션 분석기업 앱애니에 따르면 지난 8일 기준 일본 애플 앱스토어 게임 매출 순위에서 '탈리온(TALION)'은 163위를 기록해 올 들어 62계단 하락했다. 지난해 10월 일본 출시 직후 앱스토어 매출 10위권에 들며 초반 흥행에 성공했지만 이후 순위가 하락했다. '탈리온'은 게임빌이 유티플러스와 손잡고 심혈을 기울여 만든 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG)이다. 진영 간 전투(RvR)에 특화된 콘텐츠와 모바일에서 보기 드문 뛰어난 그래픽, 360도 시점 조절이 자유로운 Full 3D뷰 등 하이 퀄리티가 특징이다. 업계에서는 게임빌이 '탈리온' 효과로 지난해 4분기 실적 턴어라운드를 이뤘을 가능성이 높..

게임빌, 올해 본격적 신작 모멘텀...턴어라운드 기대

게임빌(063080)은 지난 4분기 실적이 시장 예상치를 소폭 상회할 전망인데다 올해 본격적으로 신작 모멘텀이 반영되며 이익 턴어라운드를 기대할 수 있다는 분석이다. 게임빌의 지난 4분기 매출액은 전년 동기 대비 90.1% 증가한 422억원, 영업이익은 38억원으로 흑자전환할 것으로 예상된다. 지난 9월 대규모 업데이트 이후 트래픽이 개선된 ‘별의 되어라’ 등 기존 게임 매출 개선과 ‘탈리온’의 일본 서비스(10월 18일 론칭) 초기 성과가 더해지며 외형 성장이 두드러질 것으로 전망했다. 게임빌은 주요 스포츠 지적재산권(IP)인 게임빌 프로야구 시리즈 신작(올 2분기 출시)과 1분기 출시 예정인 자체 개발 전략 RPG ‘엘룬’, NBA 공식 라이선스 게임인 ‘NBA Now’ 등 신작 출시를 계획 중이다...

게임빌, 내년 영업이익 흑자전환 전망

게임빌(063080)에 대해 내년에는 영업이익 흑자전환을 전망했다. 올 9월과 10월 엘룬의 동남아와 일본의 성공적인 출시에 이어 내년에는 국내와 북미, 유럽 등 글로벌 시장 진출이 본격화 될 것으로 전망했다. 기대작 엘룬과 'NBA NOW', '게임빌 프로야구' 등 신작들이 내년 1월 대거 출시된다. 신작과 상반기 '탈리온'의 글로벌 런칭으로 실적 모멘텀은 더욱 강화될 것으로 기대했다. 내년도 연결기준 예상실적은 매출액 1450 억원(+35.4%, 전년비), 영업이익 32억원(흑전), 순이익 340억원(+268.5%)을 전망했다. ---------------------------------------------------------------------------------------------"블루오..

게임빌, 내년 실적 턴어라운드 전망

게임빌(063080)에 대해 내년 실적 턴어라운드가 전망된다. 하반기 최대 기대작이었던 '탈리온'은 출시 초기 동남아(9월 14일 출시) 및 일본(10월 18일 출시) 지역에서 매출 상위권에 진입했으나, 순위가 하락세를 보이고 있다. 탈리온의 4분기 매출액은 100억원 내외로 추정되나, 내년 1분기부터는 매출 기여도가 낮아질 전망이다. 앞서 게임빌이 올해 중 영업이익 기준 흑자 전환할 것으로 예상했다. 그러나 실적 턴어라운드는 내년으로 이연될 것이라고 전망했다. 올해 출시한 주요 게임들의 성과가 부진하면서 적자폭이 확대됐고, 다수의 게임 출시가 내년으로 미뤄졌기 때문이다. 올해 예상 출시 게임수는 10개에 달했으나, 5개 출시에 그쳤다. 내년 상반기에는 해당 게임들의 순차적인 출시에 따른 실적개선 기대감..

게임빌, 4분기 어닝 서프라이즈 예상

게임빌(063080)에 대해 올 4분기 어닝 서프라이즈가 예상된다. 게임빌의 3분기 매출액은 전년 동기 대비 7% 증가한 272억원, 영업손실 34억원으로 컨센서스(매출액 276억원, 영업손실 30억원)에 부합할 전망이다. 2분기에 출시한 가디우스 엠파이어, 로열블러드, 자이언츠 워의 글로벌 매출이 온기에 반영된 가운데 탈리온의 동남아 출시(9월 14일) 효과로 매출성장률은 8분기만에 성장세로 전환될 것이다. 신작 탈리온의 일본 흥행으로 영업 레버리지 효과가 극대화되며 4분기 어닝 서프라이즈 기록할 것으로 전망했다. 4분기 매출액은 전년 동기 대비 223% 증가한 718억원, 영업이익은 흑자전환한 76억원을 기록할 것으로 추정했다. 이는 컨센서스인 매출액 327억원, 영업손실 6억원을 크게 웃도는 수준이..

게임빌, '탈리온' 日 애플 앱스토어 1위 등극에 급등

게임빌(063080)이 하반기 기대작으로 꼽히는 '탈리온'이 일본 애플 앱스토어 아이폰과 아이패드 무료 인기 순위 1위에 올랐다는 소식에 영향을 받은 것으로 보인다. 게임빌은 MMORPG '탈리온'이 일본 시장 사전 오픈 직후 일본 앱스토어 애플과 아이패드 무료 인기 순위 1위에 올랐다고 밝힌 바 있다. 이 게임은 글로벌 시장을 겨냥한 대형 모바일 MMORPG 기대작이다. 지난달 동남아에 선을 보여 호응을 얻은 데 이어 18일 일본 시장에 정식 출시될 예정이다. 탈리온은 RvR(Realm vs Realm)에 특화된 우수한 그래픽과 360도 시점 조절이 자유로운 풀 3D 뷰 등 높은 게임성으로 주목받고 있다. 탈리온은 진영 단위의 대규모 전투인 RvR의 독보적인 게임성 외에도 신체 48부위에 달하는 세밀한..

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