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AR 17

포켓몬고 열풍...국내 VR·AR 어디까지...

일본 애니메이션 원작 게임인 '포켓몬고'가 전세계적인 열풍을 불러일으키고 있다. 전문가들은 뛰어난 원작을 기반으로 한 콘텐츠의 파급력에 주목했다. 가상·증강현실(VR·AR) 신기술의 성장을 가속화 할 것이라는 전망이다. 국내에서도 VR·AR 게임업체나 관련 기술업체들이 관심을 끌 것으로 보인다. 포켓몬고는 미국 애플 앱스토어와 안드로이드마켓(구글플레이)에서 다운로드와 매출 순위 1위를 기록하고 있다. 호주와 뉴질랜드 앱스토어에서는 다운로드 1위에 올랐다. 포켓몬고는 위치추적시스템(GPS)과 증강현실(AR) 기술을 접목한 모바일 게임이다. 일본 닌텐도의 포켓몬스터 게임 원작(지적재산권·IP)을 바탕으로 닌텐도와 구글에서 사내벤처에서 분사한 AR 전문개발사인 나이언틱이 함께 개발했다. 지난 8일 시범 출시됐..

한국 증강현신(AR) 기술은 걸음마 수준

한국은 증강현실(AR) 분야에서 크게 뒤쳐져있는 실정이다. SK텔레콤·LG전자 등이 그나마 두각을 나타내고 있다. SK텔레콤은 AR 솔루션 ‘T-AR’ 개발로, LG전자는 청소기에 AR 기술을 접목한 로보킹을 출시하며 각각 시장 선점에 나서고 있다. 중소기업 중에는 AR 접목 내비게이션을 개발한 팅크웨어, AR 모바일 게임 ‘오디션’을 개발 중인 한빛소프트가 눈에 띈다. 한국콘텐츠진흥원 관계자는 “국내 AR 게임 시장은 거의 없다고 봐야 한다”며 “상업적으로 성공한 업체가 없어 게임 개발도 어렵고 개발 도구(Tool)도 부족한 상태”라고 말했다. 전진수 SK텔레콤 미디어테크랩 랩장은 “AR이 상용화하려면 현실을 AR 단말이 인식하고, 이 정보 위에 가상의 콘텐츠를 자연스럽게 입히는 렌더링 기술, 또 이 ..

가상현실(VR), 증강현실(AR) 초기시장

가상현실(VR)·증강현실(AR) 기기는 휴대성, 독립성, 합리적 가격 등으로 초기 빠른 확산이 예상되며, 향후 여타 산업에 응용되며 파급효과가 클 것이라고 분석했다. 최근 남성들의 소비가 적극적으로 변하고 가상현실 판매사가 낮은 가격으로 제품을 출시하기 때문이다. VR·AR 기기는 파괴적 혁신의 두 가지 유형인 저가 제품군형 파괴적 혁신과 신시장형 파괴적 혁신 모두를 충족하고 있고, 여기에다 VR·AR 시장은 확장성이 높아, 생활 패턴의 큰 변화가 예상돼, 의료, 교육, 유통 등 다수 산업에서 생태계의 변화가 예상된다. 다만, AR·VR 시장의 확장성과 성장성에도 불구하고, 콘텐츠는 아직 미미한 상황으로 게임 외 여타 산업의 효과적이고 다양한 콘텐츠 공급, 콘텐츠의 진화 방향성과 향후 킬러 콘텐츠의 여부..

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