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게임빌 35

게임빌, 신작 성과 부진

게임빌(063080)에 대해 '별이되어라' 등 기존 라인업의 매출이 견조하게 이어지고 있지만 4분기에 출시한 '데빌리언', '타이트슬링어' 등 신작들의 성과가 전반적으로 부진하다고 평가했다. 게임빌의 지난해 4분기 매출액은 전년 동기 대비 3.8% 감소하고 전분기 대비 1% 늘어난 394억원, 영업이익은 전년 동기 대비 79.9% 감소한 6억원 수준을 기록할 것으로 예상했다. 모바일 게임 시장 경쟁이 점점 치열해지고 있는 상황 속에서 게임빌은 명확한 해결책을 찾지 못하고 있다고 지적했다. 국내 게임사들의 주력 장르인 RPG가 핵심 시장인 한중일에서 경쟁 심화로 흥행에 어려움을 겪고 있고 또 하나의 거대 시장인 북미·유럽 지역에서는 주류 흥행 장르에서 크게 벗어나 있가. 게임빌 같은 국내 주류 모바일게임사..

게임빌, 4분기 실적 개선 기대

게임빌에 대해 남은 4분기 실적 개선 기대감이 높다고 분석했다. 4분기 '데빌리언', '나이트 슬렁거' 등 시장이 주목할 만한 새로운 게임이 출시될 예정이며 이에 의미 있는 실적 개선이 기대된다. 앞으로 펀더맨털(기초체력)에 대한 기대는 점차 높아질 것이며 최근 단기에 주가가 크게 하락한 만큼 신작 게임 성과에 따라 주가 흐름도 견조해질 전망이라고 판단했다. 게임빌은 지난 3분기 실적 부진에 주가가 하락세를 보였다. 3분기 연결 기준 영업이익은 1700만원으로 작년 동기 대비 흑자전환했다. 같은 기간 매출은 1.7% 늘어난 390억800만원을 기록했다. 게임 중 자체 개발 비중이 낮아 특허사용료(로열티)와 지급수수료 등 변동비 부담이 컸다. 신규 게임 개발을 위한 인건비 비중도 상승했다.

게임빌, 신작 출시 효과 기대

게임빌(063080)에 대해 3분기부터 본격적인 신작 출시 효과가 기대된다. 게임빌은 3분기와 4분기 총 5~7개의 신작 출시가 예정돼 있다. 전날 출시한 전략 RPG ‘킹덤오브워(퍼블리싱, 플레이어스 개발)’를 시작으로 하반기 신작 출시가 본격화된다. 8월 ‘마스커레이드’, 9월 ‘나인하츠’가 출시될 예정이며 4분기 ‘데빌리언’, ‘크러쉬’, ‘워오브크라운’, ‘에이스’ 등이 출시된다. 가장 기대작은 자체개발 게임인 ‘나인하츠’다. 출시를 준비 중인 대부분의 게임들은 전략 RPG 게임으로 소수의 마니아층 타겟 게임이며 흥행 시 게임의 라이프사이클은 길 것으로 전망된다. 하반기에는 신작 출시와 더불어 ‘드래곤블레이즈(별이되어라의 글로벌 버전)’ 시즌4 업데이트도 준비 중인데, 시즌4 업데이트 또한 긍정적..

게임빌, 2분기 실적 기대치 상회 전망

게임빌(063080)에 대해 2분기 실적이 시장 기대치를 웃돌 것으로 전망된다. 2분기 게임빌의 매출액을 전년 동기 대비 14.6% 증가한 428억원, 영업이익은 1968.7% 증가한 49억원으로 전망했다. ‘별이되어라’ 시즌4 업데이트를 비롯해 ‘던전링크’와 ‘크리티카’ 등의 대표 게임들이 대규모 업데이트를 실시하면서 전분기대비 매출액이 개선된 것으로 분석했다. 신규게임 출시는 스테디셀러인 ‘MLB 퍼펙트이닝 16’ 1종 출시에 그쳤다. 하지만 게임빌은 오는 12일 ‘킹덤오브워’ 출시를 시작으로 3분기와 4분기에 각각 신규게임 4종을 출시할 계획이다. 온라인게임 IP(지적재산권)를 활용한 ‘데빌리언’, ‘에이스’, 자체제작 RPG ‘나인하츠’, 모바일 FPS ‘애프터펄스’의 안드로이드 출시 등 기대작이..

게임빌, 1분기 실적 예상치 웃돌아

게임빌(063080)은 1분기 실적이 예상치를 웃돌았다. 1분기 매출은 전년 동기 대비 14.7% 증가한 408억원, 영업이익은 207% 늘어난 47억원으로 집계됐다. 이는 예상치를 웃돈 결과다. 특히 비용이 감소하며 이익이 예상치를 웃도는 등 체질이 개선된 것으로 판단된다. 자체개발 게임의 매출비중 확대로 로열티지출이 감소한 점도 실적 개선에 기여했다". 전체매출 중 자체개발 게임매출은 전분기 73억원에서 89억원으로 22.1% 증가했다. 이에따라 로열티는 전분기대비 15.1% 감소했다. 하반기 예정된 신규게임 라인업도 기대할만한 수준이라고 강조했다. 2분기 이후 8개 내외의 신규게임 라인업을 계획하고 있다. 자체개발 기대 신작이자 소프트런칭 중인 '나인하츠'와 '데빌리언'에 대한 시장의 평가가 특히 ..

게임빌, 1분기 실적 호조

모바일게임사 게임빌(063080)이 올해 1분기에 매출 408억원, 영업이익 47억원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 15%, 207% 늘어난 견조한 실적 성장세다. 순이익은 117억원으로 전년 동기 대비 125% 증가했다. 기존 히트작들의 꾸준한 매출 기여, 자체 게임 매출의 증가 및 효율적 사업 운영을 통한 영업이익 상승과 관계기업 이익 확대로 역대 최대 분기 순이익을 달성했다. '별이되어라' 시리즈, '크리티카: 천상의 기사단', '던전링크', '크로매틱소울' 등 RPG(역할수행게임) 장르 매출이 꾸준히 오르면서 안정적인 실적 성장을 이끌었다. 해외 매출은 256억원으로 역대 분기 최대치를 경신했다. 전체 매출 중 해외 비중은 63%다. 해외 매출은 2014년 1분기부터 연속 상승했다. 게임빌은 ..

↑ 2015년 10월 26일 시황정리 ↑

지난 주말 미국증시는 중국 기준금리 인하 및 기업실적 호조 등으로 상승했으며, 유럽증시 역시 양적완화 기대감이 지속됬으며 중국 기준금링 인하 등으로 상승 마감하였습니다. 국내증시도 영향을 받으며 상승 출발하였고 초반부터 외국인과 기관의 매수가 유입 되었지만 기관이 매수규모를 줄이며 보합수준까지 밀리는 모습을 보였습니다. 하지만 중국 부양책, 미국 금리인상 우려 완화 등에 따라 외국인 매수가 지속되며 상승 마감하였습니다. ECB통화정책회의 이후 추가 부양책에 대한 기대감, 중국발 부양책 그리고 이번주 시작된 5중전회의에서의 정책 기대감 등이 유지되면서 외국인 매수가 유지되며 양호한 모습을 보이고 있습니다. 중국 5중전회가 시작된 만큼 어느정도 기대감도 유지되겠지만 이번주 10월 FOMC회의도 예정되어 있습..

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