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웹젠 37

웹젠(069080)

## 웹젠(069080) 당사는 뮤 온라인(MU Online), R2, Metin2, 뮤 레전드 등의 온라인 게임 개발과 서비스 및 모바일 게임 뮤 오리진1(IP) / 뮤 오리진2(IP) 등, 웹게임 뮤 이그니션(IP), 뮤 템페스트(IP)의 게임 서비스를 주요 사업으로 하고 있습니다. 또한, 자체 플랫폼 webzen.com을 통한 글로벌 퍼블리싱 사업 및 온라인게임 IP를 활용한 IP제휴사업을 하고 있습니다. ## 웹젠(069080)은 9월 4일 주가 안정과 주주가치 제고를 위해 자사주 24만8760주를 취득하기로 결정했다고 공시했다. 취득 예정금액은 50억원이며, 취득예상기간은 이날부터 오는 12월4일까지다. ## 웹젠(069080)에 대해 4분기 다수 뮤 IP기반 기대신작들 론칭일정이 대기 중이라고..

기본적분석 2018.09.08

웹젠, 기존 라이선스 게임 매출 하락

웹젠(069080)에 대해 기존 라이선스 게임 매출이 하락하고 있고, 신작 기대감 상승에 따른 모멘텀을 기대하기 어렵다. 웹젠의 2분기 매출액은 489억원, 영업이익은 128억원을 기록하면서 부진했다. '기적:각성' 등 '뮤'의 지적재산권(IP) 기반 라이선스 게임 매출이 급감했고, 6월에 출시된 '뮤오리진2' 마케팅에 광고선전비가 크게 늘었기 때문이다. 3분기에는 뮤오리진2 실적이 온기 반영된다. 하반기에는 HTML5 3종, 모바일 1종, 웹 1종 등 뮤 IP 기반 라이선스 게임이 중국에서 출시된다. 4분기에는 이미 중국에서 검증된 대천사지검H5도 국내에 출시된다. 그러나 흥행 기대감은 높지 않다. 하반기 출시되는 5개의 라이선스 게임에 대한 기대감 선반영(밸류에이션 상승)을 예상하기에는 무리가 있다...

웹젠, 실적 부진하지만 저가매수 기회

웹젠(069080)에 대해 지난 2분기 실적이 부진했다. 2분기 매출은 489억원, 영업이익은 129억원으로 지난 1분기보다 각각 11%와 47% 줄었다. 시장 컨센서스(증권사 추정치 평균)인 매출 580억원, 영업이익 193억원도 크게 밑돌았다. 2분기 실적 부진은 뮤오리진 국내 및 전민기적 중국 등 기존 주력게임의 부진에 따른 것이며 매출은 줄었지만 뮤오리진2 관련 마케팅비 및 지급수수료 증가로 영업비용은 늘면서 이익이 크게 감소했다. 다만 실적 부진을 주식을 싸게 살 수 있는 기회로 삼으라는 조언이다. 웹젠의 실적이 올해 내내 고전하면서 주가는 연초 고점 대비 반토막의 조정을 거친 가격대를 보이고 있다. 향후 신작 모멘텀을 겨냥한 저가매수 기회 포착의 관점에서 접근해봐도 좋을 것이다. 3분기에는 뮤..

웹젠, 올해 내내 신작 출시 모멘텀

웹젠(069080)에 대해 올해 내내 신작 출시가 이어질 것이다. 웹젠은 다음달 '뮤오리진2'를 국내시장에 출시한다. H5 게임, 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG), 웹 게임 등 다양한 장르별로 뮤 지식재산권(IP)을 활용한 신작 게임을 중국시장에 론칭할 목표도 갖고 있다. 2019년 이후에도 다양한 장르 별로 뮤 IP를 활용한 신작게임을 중국 및 한국시장에 론칭할 목표를 갖고 있는 등 지금부터 내년까지 다수의 기대신작 론칭 일정이 빼곡하게 준비돼 있다. 신작 모멘텀이 큰 공백 없이 1년 이상 지속될 것으로 기대했다. -----------------------------------------------------------------------------------------------------..

웹젠, '뮤오리진2' 신작 모멘텀 기대

웹젠(069080)에 대해 2분기 말에서 3분기 초 출시 예정인 뮤오리진2의 신작 모멘텀이 기대된다. 웹젠은 1분기 매출액이 전분기 대비 26% 증가한 547억원, 영업이익은 68% 증가한 242억원을 기록했다. 1분기 매출 호조는 지난해 12월 론칭한 '기적:최강자' 중국 매출 반영, 지난 1월 론칭한 '기적MU:각성' 중국 매출 신규 발생 등에 따른 것이다. 1분기 영업이익률이 크게 개선된 것은 '기적:최강자', '기적MU:각성' 중국 매출 모두 로열티 매출로서 매출이 바로 영업이익이기 때문이다. 중국시장 서비스 게임 중 현시점에서 가장 핵심 게임은 '기적MU: 각성'이라고 설명했다. 4월 이후 '기적MU:각성' 중국 iOS 매출순위는 컨텐츠 업데이트 시기에 따라 일정기간별로 5~7위, 10위권 후반..

웹젠, ‘뮤 오리진2’를 출시하면서 신작 모멘텀을 이어갈 전망

웹젠(069080)이 2분기 신작 ‘뮤 오리진2’를 출시하면서 신작 모멘텀을 이어갈 전망이다. 신작 ‘뮤 오리진2’는 오는 26일 CBT를 실시한 후 6월 국내 상용화할 계획이며 전작 ‘뮤오리진’의 고정 이용자층이 두터워 이번 CBT에서도 높은 참여도를 확인했다. 특히 뮤 온라인을 경험했던 40대 유저층의 IP 충성도가 높은 것으로 나타났다. 최근 급성장한 국내 MMORPG 시장에서 이용자들의 지불의사(ARPU)를 감안하면 신작 모멘텀은 충분하다는 분석이다. 해외 시장 진출도 긍정적이다. 올해 ‘MU IP’ 를 활용한 HTML5 게임 3종을 중국에 출시할 예정이다. 이밖에 글로벌 시장을 목표로 자체 개발 게임 2종, 외부 퍼블리싱 게임 2종도 하반기 선보인다. ------------------------..

웹젠, 1분기 실적 큰 폭 개선 전망

웹젠(069080)에 대해 올해 1분기 실적이 직전 분기에 비해 큰 폭으로 개선될 전망이다. 웹젠의 연결 기준 1분기 매출은 직전 분기 대비 16% 늘어난 506억원, 영업이익은 67% 늘어난 240억원으로 추산된다. 곧이어 '뮤오리진2' 등 신작모멘텀이 이어질 것이다. 웹젠의 1분기 호실적 요인으로 최근 론칭한 중국 게임을 지목했다. 지난해 말 론칭한 '기적:최강자' 중국 3개월이 모두 반영되고 올해 1월 론칭한 '기적MU:각성' 중국 매출이 신규 발생하면서 매출 증가요인이 감소요인보다 더 클 것으로 예상한다. 두 게임의 중국 매출은 모두 로열티 매출로서 매출이 곧 영업이익이다. 5월 초중순에 1분기 실적을 발표한 후에 곧바로 뮤오리진2 한국 관련 강력한 신작모멘텀이 이어질 것이며 올해 하반기부터 내년..

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