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AR 17

맥스트, 메타버스 '틀뢴' 8월 출시...글로벌 수요 기대

맥스트(377030)가 메타버스 ‘틀뢴’을 오는 8월 출시하면서 성장성을 증명할 것이라 평가했다. 2010년 설립된 맥스트는 글로벌 탑 클래스 수준의 증강현실(AR) 기술을 보유한 기술업체로 지난해 코스닥 시장에 기술 특례 상장했다. 주요 사업 영역은 크게 확장현실(XR) 플랫폼과 솔루션으로, 서비스별 매출비중은 XR 메타버스 플랫폼이 22.2%, AR 개발 플랫폼 9.0%, 산업용 AR 솔루션 68.8%로 구성된다. 대표 서비스로는 AR개발 플랫폼인 ‘MAXST AR SDK’이다. AR 애플리케이션(앱) 제작에 필요한 통합 툴 제공 플랫폼으로 현재 전세계 50개국 2만명 이상의 개발자가 이용하고 있고 개발된 앱 수도 7700개에 달한다. 글로벌 AR개발 플랫폼 시장에서 상용화 단계에 진입한 회사는 단 ..

LG디스플레이, OLED 패널 점유율 확보...메타버스 수혜 전망

LG디스플레이(034220)에 대해 OLED 패널의 독과점적 점유율을 확보하고 있어 메타버스의 수혜주가 될 것으로 전망했다. 메타버스 기기(AR, VR, XR)에 실감 나는 입체 영상 구현을 위해서는 OLED 탑재가 필수로 요구되는 만큼 OLED 패널의 독과점적 점유율을 확보한 LG디스플레이의 수혜가 예상된다. LG디스플레이는 대형 OLED와 자동차 OLED에서는 1위, 중소형 OLED에서는 2위를 차지하고 있다. 지난 2013년 가동을 시작한 대형 OLED 부문이 올해 4분기 흑자전환이 전망돼 사업을 시작하고 8년 만에 흑자 사업부로 변신해 향후 LCD 패널가격 하락에 따른 이익 감소를 충분히 상쇄하는 수익구조를 확보할 것으로 전망된다. 현재 TIGER Fn 메타버스 ETF에 편입된 LG디스플레이는 향..

이스트소프트, AI 서비스 기업으로 재평가 필요

이스트소프트(047560)에 대해 인공지능(AI) 서비스 기업으로 재평가가 필요하다. 올해 이스트소프트가 올해 게임과 소프트 부분에서 양호한 성적을 기록하며 성장세가 이어질 것으로 전망했다. 올해 예상 매출액과 영업이익은 994억원과 97원이다. 전년 대비 각각 18.8%, 65.6% 증가다. 알약과 알툴즈 라이선스 매출과 제휴 광고 매출이 증가할 것이며 게임 부문에서는 카발 모바일의 필리핀 출시 모멘텀이 유효한데, 태국에서는 출시 하루 만에 앱스토어 인기 게임 1위를 기록하고 수개월간 5위 이내의 순위를 유지하고 있다. 이스트소프의 AI서비스 분야를 주목해야 된다. 회사는 2017년 AI Plus Lab 설립했다. 이 후 Virtual Human, Commerce, Techfin, Security 분야..

LG디스플레이, OLED 사업이 향후 메타버스 시장 확대 주도

LG디스플레이(034220)의 유기발광다이오드(OLED)사업이 향후 메타버스(현실과 같은 3차원 가상공간) 시장 확대를 주도할 것으로 전망했다. 메타버스 구현을 위해서는 OLED가 필수인 만큼 OLED 패널의 독과점적 점유율(대형 1위, 중소형 2위, 자동차 1위)을 확보한 LG디스플레이 수혜가 기대된다. 특히 내년부터 애플, 마이크로소프트, 페이스북, 구글 등이 다양한 메타버스 IT 기기(XR, AR, VR, HMD 등)를 출시할 것으로 예상되어 향후 LG디스플레이와 전략적 협업이 추정된다. 애플은 내년에 OLED를 탑재한 XR(AR과 VR 동시 구현 가능) 기기를 출시하며 메타버스 시장에 진입할 것으로 예상된다. 메타버스에 OLED가 필수인 이유는 응답속도, 고해상도 및 경량화 장점을 보유하고 있어 ..

자이언트스텝, 메타버스 시대 실감형 콘텐츠로 성장세 지속 전망

시각특수효과(VFX) 전문 기업인 자이언트스텝(289220)에 대해 메타버스 시대를 맞아 실감형 콘텐츠로 성장세를 이어갈 것으로 전망했다. 자이언트스텝은 지난 2008년 설립된 VFX 전문기업으로 국내외 TV 광고 및 뉴미디어 분야 영상물, 영화 부문 특수효과를 제작하고 있다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 인터랙티브 디자인, 홀로그램 등 실감형 뉴미디어 콘텐츠로 사업 영역으로 넓혀 나가는 중이다. 지난해 기준 매출비중을 살펴보면 △콘텐츠 제작 79.8% △광고물 제작 14.3% △방송장비 용역 3.1% △장비판매 2.7% 등이다. VFX는 실제로 존재할 수 없거나 촬영이 제한적인 장면을 그림이나 영상을 합성해 구현하는 기법으로서 광고, 게임, 영화 등 콘텐츠 산업 분야에서 활용되고 있다. 자이언트..

자이언트스텝, 진짜 메타버스 기업 등장...내일 코스닥 상장

코스닥 상장을 앞둔 VFX(시각특수효과) 기업인 자이언트스텝에 대해 네이버(035420)와 에스엠(041510) 등의 유수의 기업과 협력 관계 구축을 통해 사업 역량 및 상용화 레퍼런스를 확보했고 버추얼 캐릭터 사업화 등을 통한 추가 수익 창출이 기대된다. 자이언트스텝은 2008년에 설립한 광고·영상 VFX 전문기업이다. 지난해 3분기 기준 매출 비중은 광고·영상 VFX 및 리얼타임 콘텐츠 등 콘텐츠 제작이 전체의 77%를 차지한다. 이밖에 영상 콘텐츠 매출(16.6%), 방송 장비 상품과 제품 매출(3.4%), 방송 장비 용역 매출(2.9%) 등으로 이뤄졌다. 이제는 가상현실(VR)·AR, 인터랙티브 디자인, 홀로그램 등 실감형 뉴미디어 콘텐츠로 사업을 넓히고 있다. 자이언트스텝은 광고 VFX 사업에 ..

하이비젼시스템, 카메라 모듈 검사장비 매출 확대

하이비젼시스템(126700)에 대해 스마트폰용 카메라와 관련된 후면 센서(ToF) 장비 매출 증가가 나타나고 있으며, 추후에는 스마트폰 외에까지도 제품 영역이 확대됨에 따라 성장을 기대할 수 있다고 평가했다. 하이비젼시스템은 지난 2002년 설립된 스마트폰 카메라 모듈 검사장비 업체다. 회사는 LG이노텍(011070), 폭스콘 등 스마트폰 카메라 모듈을 제조하는 업체들을 주요 고객사로 두고 있다. 하이비젼시스템은 지난 3분기 매출액 518억원을 기록, 전년 동기 대비 69% 증가했다. 같은 기간 영업이익은 612% 늘어난 71억원이었다. 이러한 호실적은 ToF 장비 부문의 호조 덕분이었다. ToF 장비 매출이 성장한데다가 지난해 기저 효과의 영향도 있었다. 과거에 비춰 보면 이러한 장비 매출의 호조는 4..

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