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컴투스 71

컴투스, 국내 게임사 중 텐츠 인수합병(M&A)에 가장 공격적

컴투스(078340)에 대해 국내 게임사들 가운데 콘텐츠 인수합병(M&A)에 가장 공격적이다. 컴투스를 중소형 게임주 톱픽으로 추천하는 이유는 확고한 캐시카우 서머너즈워 IP를 유니버스로 확장하려는 전략이 가속화 중이고 메타버스·블록체인, 웹툰·드라마, 인터넷은행 등 다양한 고성장 산업 M&A 강화로 리레이팅이 본격화될 전망이기 때문이다. 앞서 컴투스와 그 연결종속회사인 위지윅스튜디오는 각각 200억원, 850억원을 투자해 아티스트홀딩스를 설립하고 산하 아티스트컴퍼니(매니지먼트)와 아티스트스튜디오(콘텐츠 제작 및 IP 유통)를 자회사로 두는 형태로 경영권(지분 51%) 인수계약을 체결했다. 아티스트컴퍼니는 설립자인 이정재, 정우성을 비롯 안성기, 박소담, 고아라 등이 소속된 연예기획사이며 12월 24일 ..

셀바스AI, 독보적 음성AI 기술로 메타버스 진출 본격화

셀바스AI(108860)에 대해 종합 콘텐츠 그룹 위지윅스튜디오(299900)와 본격적인 메타버스 사업 협력에 나선 만큼 음성AI 등 회사의 관련 기술이 갖고 있는 성장성에 주목할 만하다. 지난 10일 셀바스AI는 위지윅스튜디오와 ‘메타버스 사업 협력’을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 위지윅스튜디오는 콘텐츠 전문 기업으로, 최대주주는 컴투스(27.5%)다. 컴투스는 자체 개발한 플랫폼 ‘컴투버스’를 통해 메타버스와 블록체인 등 신사업 영역을 확대시키고 있으며, 이를 위해 종합 콘텐츠 기업인 위지윅스튜디오를 인수했다. 이 과정에서 부재했던 것은 셀바스AI의 음성 인공지능(AI) 관련 기술이었다. 음성기술 절대 강자인 셀바스AI가 이번 MOU를 통해 음성인식과 합성을 통한 융합 AI음성 기술을..

컴투스, 3분기 실적 기대치 이하...메타버스와 연관되며 주가 상승

컴투스(078340)가 시장전망치(컨센서스)에 못 미치는 올해 3분기 실적을 나타냈다. 그럼에도 메타버스와 연관되면서 주가를 끌어올렸다. 컴투스의 올 3분기 매출은 전년 동기 대비 11.82% 감소한 1131억원, 영업이익은 같은 기간 50.99% 줄어든 129억원을 기록했다. 이는 각각의 컨센서스 대비 15.95%, 44.22% 하회하는 수준이다. 올 3분기 실적의 기대치에 못 미친 이유는 기존 게임의 부진 때문이다. ‘서머너즈 워: 백년전쟁’의 매출 기여도가 크게 감소했으며 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’의 홍보도 전혀 진행되지 않았다. 컴투스는 메타버스 시스템 ‘컴투버스’를 출시할 예정이다. 기존 메타버스와 다르게 높은 연령대를 목표하고 있으며 첫 도입 단계를 가상오피스를 통해 진행할 계획이다. 오..

컴투스, 신규 NFT 게임 출시 기대 긍정적

컴투스(078340)에 대해 신규 NFT(대체불가능토큰) 관련 게임 출시에 따른 기대감이 긍정적이라고 평가했다. 컴투스은 올 3분기 실적으로 매출액 1131억원, 영업이익 129억원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 11.8%, 51.0% 하락한 수치로 컨센서스를 크게 하회했다. '서머너즈워:백년전쟁'의 흥행이 실패했고, '서머너즈워:천공의아레나'도 2분기 성수기 효과가 사라지면서 전체적으로 매출과 영업이익이 큰 폭으로 하락했다. 신규 NFT 관련 게임 출시에 따른 기대감 형성은 긍정적이지만 기존 캐시카우 게임의 매출 하락은 부정적이며 출시 7년이 지난 '서머너즈워:천공의아레나' 매출 하락은 영업이익 성장에 부정적 영향이 불가피하다. 컴투스는 모회사 게임빌의 전략 변화와 함께 NFT를 비롯한 블록체인 게..

컴투스, 3분기 실적 컨센서스 하회...신작 출시 앞두고 관심

신작 출시를 앞둔 컴투스(078340)의 주가를 주목할 필요가 있다는 분석이 나온다. 신작 '서머너즈워:크로니클'의 출시를 앞둔 컴투스 주가에 관심을 기울일 필요가 있다. 최근 3~4년 컴투스 주가가 큰 폭의 상승과 하락을 경험한 두 차례는 모두 신착 출시와 맞물려 있다. 이 시기에는 신작 기대감이 주가에 반영돼 주가가 상승했다가 출시 일정이 지연되거나 출시 이후 성과가 기대에 못 미치면 하락한 만큼 다시 한 번 컴투스의 신작 출시에 주목할 필요가 있다. 주가 역시 부담없는 수준까지 떨어졌다고 봤다. 지난 5~6년 동안 컴투스 주가 하단은 9만~10만원 선에서 지지를 받았다. 2018, 2019, 2020년 컴투스의 순이익은 각각 1297억원, 1096억원, 764억원으로 기업가치평가(밸류에이션) 관점에..

컴투스, 신작 연이은 흥행 실패...다음 신작 출시까지 주가 횡보 가능성

컴투스(078340)가 신작의 연이은 흥행 실패로 기대감이 점점 줄고 있다. 컴투스의 2분기 실적이 시장 기대치를 하회했다. 4월에 출시한 신작인 ‘서머너즈워 백년전쟁’이 기대에 미흡한 성과를 거뒀기 때문이다. 앞서 컴투스는 2분기 연결 기준 매출액이 전년 동기보다 3.6% 늘어난 1529억원으로 역대 최고 분기매출을 거뒀다고 밝혔다. 다만 영업이익은 110억원으로 같은 기간 71.2% 줄었고 순이익도 105억으로 작년 2분기보다 65.2% 감소한 바 있다. ‘서머너즈워 백년전쟁’은 출시 초반 약 10억원의 일 매출을 기록하며 흥행을 이어가는 것으로 보였지만, 그 후 매출이 급격하게 감소하며 현재는 약 1억원의 일매출을 기록하는 것으로 추정한다. 신작이 기대에 미치는 못하는 성과를 보인데다 마케팅 비용은..

컴투스, 2분기 분기 최대 매출 달성...하반기 전망은 불투명

컴투스(078340)가 2분기 분기 최대 매출을 달성했지만 하반기 전망은 불투명하다는 분석이 나오고 있다. 연내 선보일 예정이었던 ‘서머너즈워:크로니클’ 출시가 내년 1분기로 미뤄졌고, 작년 말 중국 판호를 받은 ‘서머너즈워:천공의아레나’ 출시 일정도 잡지 못하고 있기 때문이다. 컴투스는 2분기 매출 1529억원을 달성하며 역대 분기 최대 매출을 달성했다. ‘서머너즈워:천공의아레나(이하 천공의 아레나)’ 장기 흥행에 ‘서머너즈워:백년전쟁(이하 백년전쟁)’ 신작 출시로 해외매출이 견조한 가운데 국내 매출이 늘어난 것이 매출 확대로 이어졌다. 2분기 국내 매출이 최근 전체 매출 가운데 가장 높은 비중(35%)을 차지했다. 하지만 2분기 매출 상승세가 계속 이어지기는 쉽지 않을 전망이다. 일단 '백년전쟁' 흥..

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