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엔씨소프트, 올해 신작 게임 출시로 최고의 실적 전망

엔씨소프트(036570)가 올해 흥행이 예상되는 신작 게임의 출시로 인해 글로벌 게임기업 중 최고의 실적을 낼 것으로 전망했다. 엔씨소프트는 창사 이래 신작 게임의 흥행 성공이 87.5%에 달했다. 8개 중 7개가 성공했지만, 타뷸라라사만 실패했다. 엔씨소프트 투자의 최대 리스크는 신작 출시 일정이 지연되는 것이지만, 현재는 2023년까지 매년 복수의 신작이 계획됐다. 올해 1분기 '트릭스터M'와 '리니지2M'(일본·대만), 'H3' 출시가 예정됐고, 수 차례 출시가 연기됐던 '블레이드&소울2'도 지난 9일부터 사전예약을 시작했다. 올해와 내년 매출액은 각각 전년 대비 37.6%와 46.4% 증가할 것으로 전망되며, 다양한 신작 라인업 추가로 최소한 2023년까지 실적 상승기에 진입할 전망이다. 게임 기..

엔씨소프트, 내년 리니지2M 해외진출 시작

엔씨소프트(036570)에 대해 내년부터 리니지2M을 통해 본격적인 해외 진출을 시작할 것이라고 평가했다. 한국투자증권은 엔씨소프트의 4분기 매출액으로 이전 분기 대비 3.9% 감소한 5621억원, 영업이익은 19.3% 감소한 1757억원을 전망했다. 리니지M은 과금 강도 조절로 평균 일매출액이 10.3% 줄지만 리니지2M은 대규모 업데이트 영향으로 7.4% 증가한다는 분석이다. 내년 엔씨소프트는 리니지2M을 통해 본격적으로 해외 시장 진출을 시작하고 서구권과 콘솔 등 새로운 시장을 대상으로 하는 신작을 다수 공개할 예정이다. 그동안 국내와 아시아로 영향력이 한정되고 콘솔시장에서 특별한 성과가 없어 블리자드, EA 등 글로벌 개발사에 비해 20~30% 이상 밸류에이션 디스카운트를 받아왔다. 내년부터는 엔..

엔씨소프트, 블소2부터 리니2M 대만 출시...신작 흥행 기대감

블레이드앤소울2부터 리니지2M 대만 출시까지 신작 기대감이 커지면서 엔씨소프트(036570) 주가가 강세를 보일 것이란 전망이 나왔다. 막강한 신작으로 실적 향상을 앞두고 엔씨소프트의 주가가 본격적인 상승기를 앞두고 있다고 내다봤다. 먼저 블레이드앤소울2가 내년 1분기 중 출시가 예상된다. 주 매출원인 리니지 시리즈와 또 다른 형태의 다중접속역할수행게임(MMORPG)로 동양풍의 캐릭터와 기존 게임보다 가볍게 즐길 수 있다는 점에서 더 다양한 고객층을 노릴 수 있다는 전망이 나온다. 자회사 엔트리브가 개발한 트릭스터M도 사전 예약 300만명을 넘어섰다. 과거 PC게임인 트릭스터의 지적재산권(IP)을 활용해 모바일로 만든 게임이다. 앞서 넥슨이 유사한 스타일의 '바람의 나라:연'으로 양호한 흥행을 거둔 만큼..

엔씨소프트, 신작과 해외 출시로 실적 상승 기대

엔씨소프트(036570)에 대해 신작과 해외 출시로 실적 상승이 기대된다고 평가했다. '리니지M’은 출시된 지 3년이 넘었지만 대규모 업데이트를 진행하며 3분기 일 매출액은 전분기 대비 10억원이 증가한 27억원까지 상승했다. 기존 작품의 라이프사이클 장기화는 안정적인 수익 창출과 더불어 향후 신작 수명 또한 장기화될 수 있다는 신뢰감을 향상시켜 밸류에이션(기업가치) 프리미엄으로 작용한다. 내년 나오는 신작과 해외 출시 등도 기대 요소다. 엔씨소프트는 내년 1분기 신작 모바일 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) '블레이드&소울2'(이하 블소2)와 '리니지2M'(대만)을 출시할 예정이다. 넷마블의 '블소 레볼루션'의 출시 초기 일매출액이 10억원 이상, 지난 3분기 기준 6억원을 기록한 점을 고려하면 ..

엔씨소프트, 블레이드앤소울2 내년 1분기 출격 전망

엔씨소프트(036570)에 대해 내년 1분기 출시될 것으로 보이는 모바일 기대작 블레이드앤소울2 기대감이 유효한 상황이라고 평가했다. 엔씨소프트의 3분기 매출액은 5852억원, 영업이익은 2177억원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 47.1%, 68.9% 증가한 수치로 시장 기대치를 상회했다. 올해 말 출시가 예상됐던 모바일 신작 블레이드앤소울2는 내년 1분기 중 출시될 것으로 전망된다. 출시 시점은 지연됐지만 원작 IP의 인지도와 이용자 충성도가 높아 흥행 성과 기대감은 여전히 유효한 상황이다. 리니지2M의 매출 하향 안정화 속도가 상대적으로 빠르게 나타나고 있어 해외 진출 성과가 중요한 시점이며 내년 이후 실적 성장은 리니지2M의 해외 성과와 블레이드앤소울2의 국내 흥행 성과가 드라이브할 것으로 전..

엔씨소프트, 1분기에도 '리니지2M' 견조한 매출

엔씨소프트(036570)에 대해 올해 1분기에도 ‘리니지2M’등이 견조한 매출을 시현했을 것이라고 판단했다. 올 1분기 엔씨소프트의 추정 매출액은 7130억원, 영업이익은 2686억원이다. 각각 전년 동기 대비 98.8%, 90.3%씩 증가한다는 예상이다. 리니지2M의 평균 예상 일매출액은 38억원 수준으로 추정되며 모바일 게임 부문 매출액도 전년 동기 대비 178.9% 증가한 5544억원을 기록할 것으로 분석했다. 모바일 게임 시장에서 리니지2M은 견조한 지위를 유지하고 있는데다가 최근 코로나19로 이용자·사용시간이 증가하면서 1분기에도 매출이 견조한 것이다. 또한 지난 2월 미국 보스턴에서 신규 콘솔 게임인 ‘퓨저’를 공개하는 등 올해 이후부터는 모바일 외에도 콘솔과 PC 등 다양한 플랫폼에 대응하는..

엔씨소프트, 코로나19 영향에도 1분기 실적 기대치 부합

엔씨소프트(036570)에 대해 신종 코로나바이러스감염증(코로나19)의 영향에도 불구하고 올해 1분기 시장기대치에 부합하는 실적을 거둘 것으로 예상했다. 엔씨소프트의 올해 1분기 매출액이 전년 동기 대비 96% 증가한 7042억원, 영업이익은 254% 늘어난 2815억원을 기록해 시장기대치에 부합할 것으로 추정했다. 실적 호조는 리니지2M에 기인한다. 작년 11월 출시된 리니지2M 트래픽은 1분기에도 견조하게 유지돼 매출 하향 폭은 완만할 것으로 예상되며 일매출은 전분기 대비 31% 낮아진 약 35억원으로 추정했다. 이와 더불어 리니지M 등 다른 게임들도 양호한 흐름을 이어짐에 따라 인센티브 반영, 매출 변동비 증가 등으로 영업비용이 확대됐음에도 불구하고 수익성은 크게 개선될 것으로 전망했다. 코로나19..

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