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서머너즈워 30

컴투스, 크로니클 성과 유지 가능성 높아

컴투스(078340)에 대해 최근 출시된 서머너즈워 크로니클의 성과가 유지될 가능성이 높다. 크로니클은 출시 일주일 만에 누적 매출액 100억원을 달성한 후 현재까지 10억원대의 하루 매출액을 유지하고 있는 것으로 파악된다. 주요 매출 발생 국가는 태국, 프랑스, 일본, 대만, 독일 등이며 스팀 동시 접속자 수도 꾸준히 2만5000명 이상을 유지하고 있다. 국내 및 미국의 일 매출액이 출시 초반 이후 비교적 빠르게 하락했기 때문에 속단하기 어렵지만, 스팀의 트래픽이 견조하고 유저 반응도 긍정적이어서 성과 유지 가능성이 높다는 평가다. 크로니클 글로벌의 성과 지속이 매우 중요하다. 지난해 컴투스의 수익성이 큰 폭으로 악화됐는데 이는 새롭게 연결 편입된 자회사 위지윅스튜디오의 적자가 반영되고 크로니클 출시 ..

컴투스, '크로니클' 글로벌 출시 성과 기대치 상회

컴투스(078340)에 대해 ‘크로니클’ 글로벌 출시 이후 초기 성과는 기대치를 상회했다. 국내 및 북미에서의 흥행 부진으로 글로벌 지역 흥행 기대감이 낮았으나 글로벌 흥행 성과가 지속시 실적 개선에 따른 주가 모멘텀이 발생할 전망이다. 컴투스는 지난 9일 기출시한 북미, 국내를 제외한 글로벌 170개 국에 서머너즈 워 크로니클을 출시했다. 출시 이후 현재까지 일본, 대만, 싱가폴, 태국 등 주요 국가에서 모바일 다운로드 순위 1위를 기록했으며 스팀 동접자 수 역시 출시 이후 우상향하는 지표를 기록했다. 출시 이후 스팀의 최고 동접자 수는 2만6803명 기록했으며 매출 역시 출시 이후 3일 동안은 시장, 회사 기대치를 모두 상회한 것으로 판단했다. 서머너즈 워 IP 팬덤이 큰 북미 지역에서 크로니클이 지..

컴투스, 국내 게임사 중 텐츠 인수합병(M&A)에 가장 공격적

컴투스(078340)에 대해 국내 게임사들 가운데 콘텐츠 인수합병(M&A)에 가장 공격적이다. 컴투스를 중소형 게임주 톱픽으로 추천하는 이유는 확고한 캐시카우 서머너즈워 IP를 유니버스로 확장하려는 전략이 가속화 중이고 메타버스·블록체인, 웹툰·드라마, 인터넷은행 등 다양한 고성장 산업 M&A 강화로 리레이팅이 본격화될 전망이기 때문이다. 앞서 컴투스와 그 연결종속회사인 위지윅스튜디오는 각각 200억원, 850억원을 투자해 아티스트홀딩스를 설립하고 산하 아티스트컴퍼니(매니지먼트)와 아티스트스튜디오(콘텐츠 제작 및 IP 유통)를 자회사로 두는 형태로 경영권(지분 51%) 인수계약을 체결했다. 아티스트컴퍼니는 설립자인 이정재, 정우성을 비롯 안성기, 박소담, 고아라 등이 소속된 연예기획사이며 12월 24일 ..

컴투스, 3분기 실적 기대치 이하...메타버스와 연관되며 주가 상승

컴투스(078340)가 시장전망치(컨센서스)에 못 미치는 올해 3분기 실적을 나타냈다. 그럼에도 메타버스와 연관되면서 주가를 끌어올렸다. 컴투스의 올 3분기 매출은 전년 동기 대비 11.82% 감소한 1131억원, 영업이익은 같은 기간 50.99% 줄어든 129억원을 기록했다. 이는 각각의 컨센서스 대비 15.95%, 44.22% 하회하는 수준이다. 올 3분기 실적의 기대치에 못 미친 이유는 기존 게임의 부진 때문이다. ‘서머너즈 워: 백년전쟁’의 매출 기여도가 크게 감소했으며 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’의 홍보도 전혀 진행되지 않았다. 컴투스는 메타버스 시스템 ‘컴투버스’를 출시할 예정이다. 기존 메타버스와 다르게 높은 연령대를 목표하고 있으며 첫 도입 단계를 가상오피스를 통해 진행할 계획이다. 오..

컴투스, 신규 NFT 게임 출시 기대 긍정적

컴투스(078340)에 대해 신규 NFT(대체불가능토큰) 관련 게임 출시에 따른 기대감이 긍정적이라고 평가했다. 컴투스은 올 3분기 실적으로 매출액 1131억원, 영업이익 129억원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 11.8%, 51.0% 하락한 수치로 컨센서스를 크게 하회했다. '서머너즈워:백년전쟁'의 흥행이 실패했고, '서머너즈워:천공의아레나'도 2분기 성수기 효과가 사라지면서 전체적으로 매출과 영업이익이 큰 폭으로 하락했다. 신규 NFT 관련 게임 출시에 따른 기대감 형성은 긍정적이지만 기존 캐시카우 게임의 매출 하락은 부정적이며 출시 7년이 지난 '서머너즈워:천공의아레나' 매출 하락은 영업이익 성장에 부정적 영향이 불가피하다. 컴투스는 모회사 게임빌의 전략 변화와 함께 NFT를 비롯한 블록체인 게..

컴투스, 3분기 실적 컨센서스 하회...신작 출시 앞두고 관심

신작 출시를 앞둔 컴투스(078340)의 주가를 주목할 필요가 있다는 분석이 나온다. 신작 '서머너즈워:크로니클'의 출시를 앞둔 컴투스 주가에 관심을 기울일 필요가 있다. 최근 3~4년 컴투스 주가가 큰 폭의 상승과 하락을 경험한 두 차례는 모두 신착 출시와 맞물려 있다. 이 시기에는 신작 기대감이 주가에 반영돼 주가가 상승했다가 출시 일정이 지연되거나 출시 이후 성과가 기대에 못 미치면 하락한 만큼 다시 한 번 컴투스의 신작 출시에 주목할 필요가 있다. 주가 역시 부담없는 수준까지 떨어졌다고 봤다. 지난 5~6년 동안 컴투스 주가 하단은 9만~10만원 선에서 지지를 받았다. 2018, 2019, 2020년 컴투스의 순이익은 각각 1297억원, 1096억원, 764억원으로 기업가치평가(밸류에이션) 관점에..

컴투스, 신작 연이은 흥행 실패...다음 신작 출시까지 주가 횡보 가능성

컴투스(078340)가 신작의 연이은 흥행 실패로 기대감이 점점 줄고 있다. 컴투스의 2분기 실적이 시장 기대치를 하회했다. 4월에 출시한 신작인 ‘서머너즈워 백년전쟁’이 기대에 미흡한 성과를 거뒀기 때문이다. 앞서 컴투스는 2분기 연결 기준 매출액이 전년 동기보다 3.6% 늘어난 1529억원으로 역대 최고 분기매출을 거뒀다고 밝혔다. 다만 영업이익은 110억원으로 같은 기간 71.2% 줄었고 순이익도 105억으로 작년 2분기보다 65.2% 감소한 바 있다. ‘서머너즈워 백년전쟁’은 출시 초반 약 10억원의 일 매출을 기록하며 흥행을 이어가는 것으로 보였지만, 그 후 매출이 급격하게 감소하며 현재는 약 1억원의 일매출을 기록하는 것으로 추정한다. 신작이 기대에 미치는 못하는 성과를 보인데다 마케팅 비용은..

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